Пн-Сб 9.00-19.00
 (068) 894-86-86

Турбосчёт Форсаж

  • Турбосчёт Форсаж
  • Код товара: 6659-21 (УМ007)
  • Тип: математика
  • Нет в наличии
  • 210грн

 
 Доставка 
• бесплатно при заказе от 500 грн
 Оплата 
• карта, Приват24, Liqpay без комиссии

Описание

Основной принцип игры сохранился, но благодаря некоторым дополнениям, усложнениям и хитростям «Турбосчёт Форсаж» стал ещё увлекательнее и ещё умнее!

Прежние герои «Турбосчёта» — птички, лягушки и ежи — остаются в игре. Но теперь они разбегаются по всей карте самым неожиданным образом — так сразу и не сосчитаешь.

Теперь на одной карте ежи могут соседствовать с птицами или лягушками.

Карты условий тоже стали интереснее — неравенства стали сложнее, появились двойные условия.

Хамелеон — новый герой игры — маскируется под других зверей, и чтобы вовремя его обнаружить, нужно быть очень внимательным!

Комплект карт нового «Турбосчёта» разделён на три уровня сложности для возможности пошагового изучения математических понятий. Карты игры можно постепенно добавлять к основному комплекту «Турбосчёта», а можно использовать как самостоятельный набор.


Правила игры «Турбосчет Форсаж»


Дополнение «Турбосчёт Форсаж» содержит усложнённые карточки, которые можно постепенно добавлять в колоду базового «Турбосчёта», чтобы делать игру интереснее и тренировать более сложные математические навыки.


Также «Турбосчёт Форсаж» можно использовать и как самостоятельную игру (рекомендовано для возраста 10+ лет). Если вы раньше не играли в «Турбосчёт», начните с изучения базовых правил на обороте.


Форсаж!


Правила игры «Турбосчёт Форсаж» не отличаются от правил первого «Турбосчёта», за исключением появления хамелеона. Если кто‑то из игроков открывает карту с хамелеоном, нужно как можно быстрее накрыть эту карту ладонью, выкрикнув «Форсаж!»

Но это нужно делать только в том случае, если при открытии карты с хамелеоном не выполнилось условие на центральной карте. Если же условие выполнилось, то, как и в базовых правилах, нужно накрывать центральную карту и кричать «Турбо!» Правило с «форсажем» в этом случае никак не действует, хамелеон при подсчёте животных не учитывается.


Тот, кто накрыл карту с хамелеоном первым — забирает себе карты из открытых стопок других игроков и складывает их вниз своей колоды. Если же игрок накрыл карту ошибочно (или хотя бы коснулся её) — то в качестве штрафа он отдаёт по одной карте из своей колоды другим игрокам.

С чего начать?


Уровень сложности карт отмечен штрихами в углу карты. Дополнять игровые колоды лучше постепенно, начиная с самых простых карт. Не обязательно стремиться к тому, чтобы в игровой колоде оказались все карты.

Например, при игре в компании больше трёх человек, карты с большим количеством одинаковых животных (7, 8, 9) могут чрезмерно усложнить оценку количества, а карты условий с тремя штрихами могут оказаться слишком сложными для игры в компании с детьми младше десяти лет.


Как сдавать?


В игре используются две колоды: колода с животными и колода с заданиями. Перетасуйте каждую колоду. Все карты из колоды с животными раздайте игрокам. Они, не глядя, кладут их перед собой стопкой, лицом вниз. В центр стола выложите одну карту из колоды с заданиями.

Как ходить?


Игроки по очереди выкладывают из своих стопок на стол по одной карте лицом вверх. Каждую следующую карту игрок выкладывает поверх ранее выложенных им карт, перекрывая их.

Как только после чьего‑то хода на столе оказываются открыты такие карты, что выполняется условие на карте с заданием — нужно быстрее всех накрыть её ладонью, выкрикнув «Турбо!»


Выполнение условия оценивается с точки зрения суммы животных на всех открытых картах. Например, если при игре вдвоём у одного игрока открыта карта «2 ежа», а другой выкладывает карту «4 ежа» — считается, что на столе теперь 6 ежей.


Условие может выполниться даже в тот момент, когда карту выложил только первый сходивший!


Если игрок смог накрыть карту с заданием первым — он забирает себе карты из открытых стопок других игроков и складывает их вниз своей колоды. Если же игрок накрыл карту с заданием по ошибке (или хотя бы коснулся её), то в качестве штрафа он отдает по одной карте из своей колоды другим игрокам.


Каждый раз, когда кто‑то выигрывает раунд и забирает открытые карты, выкладывается следующая карта с заданием, а сыгравшее задание уходит в биту.


Если у игрока закончились карты, он выбывает из игры. Его открытая стопка продолжает участвовать в игре, пока её не заберёт игрок, выигравший очередной раунд.


Кто побеждает?


Игра заканчивается в следующих случаях:

У всех игроков, кроме одного, кончились карты.

Разыграны все карты с заданиями — в этом случае игроки подсчитывают карты в своих стопках, у кого больше, тот и выиграл.

Чтобы уменьшить длительность игры, можно оставить в колоде заданий только часть карт.


Можно пару примеров?


Суммарно у троих игроков на выложенных картах пять лягушек (соответственно, их больше четырёх) и семь птиц (то есть их больше лягушек) — значит, условие выполнено, нужно накрывать карту с условием ладонью и кричать «Турбо!»

На одной из выложенных карт восемь птиц (первая часть условия выполнена). В сумме на выложенных картах пять ежей (вторая часть условия не выполнена — ведь ежей должно быть меньше пяти). Условие не выполнено — игроки продолжают выкладывать карты, пока оно не будет выполнено.

Важно учитывать, что если какого-то животного на открытых картах нет, то считается, что его нулевое количество, и это полноправно учитывается при интерпретации условий. Например, в случае приведённого условия, если на открытых картах не окажется ни одного ежа — это будет означать, что условие «ежей меньше пяти» выполнено

Перед вами продолжение одной из наших самых любимых и популярных игр. «Турбосчёт Форсаж» — это новый уровень счёта!

Возраст: 10+


Предмет: Сложение и вычитание, Неравенства, Математика


Характер игры: На скорость


Игроков: от 2 до 5


Время игры: 20 мин.


Вес: 140 гр.

Основные характеристики
Тип математика
Производитель:

Игры «Банда умников» придумал один необычный папа Сергей Пархоменко из Санкт-Петербурга — психолог по образованию и бизнес-тренер по профессии. Он занялся темой обучения детей, когда стал вести развивающий кружок для сына-дошкольника и его друзей. Для кружка было придумано множество интересных игр и затей, а потом появилось издательство «Банда умников».

Теперь в игры «Банда умников» играют дети и родители из разных стран, а освоение школьных предметов стало для них интересной игрой и веселым совместным досугом. 

Почему эти игры так нравятся детям и их родителям?

1. Опора на естественный интерес. Обучение происходит легко и с удовольствием. 

2. Высокая эффективность. Когда ребёнок увлечён - интенсивность обучения в разы выше.

3. Прочное усвоение. Ребёнок поэтапно, в наглядной форме осваивает новые знания и навыки, понимая суть каждого своего действия.

4. Простота использования. Играть можно где угодно, в любую свободную минуту, а обучение будет происходить "само собой". 

Попробуйте - Вам понравится! 


 



Написать отзыв

Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!
    Плохо           Хорошо