Пн-Сб 9.00-19.00
 (068) 894-86-86

Фрукто 10

  • Фрукто 10
  • Код товара: 6660-21 (УМ002)
  • Тип: математика
  • Нет в наличии
  • 210грн

 
 Доставка 
• бесплатно при заказе от 500 грн
 Оплата 
• карта, Приват24, Liqpay без комиссии

Описание


Тащим бананы десятками!


В центре стола лежит колода круглых карт лицом вверх – это склад с разноцветными грушами, бананами, ананасами и клубникой. Задача участников, которые играют за хитрых енотов и ежей, – стащить как можно больше фруктов со склада. Отбирая фрукты по типу или цвету нужно найти комбинацию цифр на своей карте и карте склада, в сумме дающую 10 (в один мешок больше не влезет). Разумеется, сделать это надо быстрее всех.


Всем-всем-всем!


Эта игра на развитие навыка скоростного сложения, внимательность и умение концентрироваться не оставит равнодушных среди детей и родителей. В правилах вы найдёте уйму разнообразных вариаций игры – от самого простого до очень сложного. Например, в варианте «три-пятнадцать» нужно будет находить комбинацию при помощи как сложения, так и вычитания, а сама комбинация с каждым ходом изменяется на единицу в пределах от 3 до 15. Ежесекундная смена условия учит енотов соображать супербыстро и делает игру веселой и по-хорошему напряжённой.


Карты оригинально и стильно иллюстрированы — мы уделяем этому процессу очень много времени и труда! В коробочке 35 карт из плотного картона. Вы можете играть где и когда угодно — испачканные карты легко протереть влажной салфеткой.


Ещё одна наша игра на сложение и вычитание — «Этажики». Эта не менее увлекательная и очень красивая игра помогает осваивать и совершенствовать счёт в уме.




Правила игры «Фрукто 10»


В чём суть игры?


Вам нужно быть самым быстрым, чтобы первым найти фруктовую десятку на двух карточках, громко её объявить и забрать карточки себе!


Чтобы получилась фруктовая десятка, нужно найти на двух карточках фрукты, которые в сумме составят ровно десять. Это может быть один фрукт на одной карточке и один фрукт на другой карточке, два фрукта на одной и один на другой и т.п. (десятку нельзя находить внутри одной карточки — хотя бы один фрукт должен быть на второй).


При этом фрукты должны обязательно совпадать либо по типу (два банана, три клубники и т.д.), либо по цвету (два зелёных фрукта, четыре синих фрукта и т.д.) Игрок, который нашёл фруктовую десятку, тут же указывает на неё и громко объявляет, если нужно — поясняет, из чего она складывается.


Если десятка получилась из-за совпадения по типу фрукта, то игрок выкрикивает, например, «клубничная десятка!» или «грушевая десятка!». Если десятка получилась из-за совпадения по цвету фрукта – то «зелёная десятка!» или «красная десятка!»

Десятка получается из двух красных фруктов с числами «4» и «6», красная «7» при этом может не учитываться.

Десятка может складываться не только из двух, но и из нескольких чисел.


Как ходить?


Каждому игроку раздаётся по карте лицевой стороной вниз, в центр выкладывается стопка оставшихся карт лицевой стороной вверх.

По команде раздающего «Старт!» игроки переворачивают свои карты и стараются составить фруктовую десятку между своей и центральной картой.

Как только игрок находит фруктовую десятку – он объявляет и показывает её, после чего забирает карту из центральной колоды и кладёт поверх своей карточки. В колоде открывается новая карта, и все игроки снова ищут десятку.

Игра идёт, пока все карты не окажутся у игроков. Побеждает тот, кто наберёт больше всех карт.

Как играть с детьми помладше?

Во «Фрукто 10» можно играть и детям, которые только познакомились с числами и ещё не умеют находить фруктовые десятки.

В этом случае они ищут на карточках одинаковые числа, которые находятся на одинаковых по цвету или типу фруктах. Нашедший показывает и называет совпадающую цифру и признак, например: «Фиолетовая четвёрка!» или «Ананасовая единица!»

А для игры во «Фруктовую десятку» можно использовать упрощённые правила. Каждый участник получает из стопки по две карточки. Ему нужно найти фруктовую десятку на выданных ему карточках (которые никто не норовит «выдернуть из под носа»). Когда игрок их находит и показывает ведущему – он получает ещё две карточки для поиска следующей десятки. Кто больше карт набрал – тот и победил!


Вариант правил «Три-пятнадцать»


В этом варианте задание меняется после каждого хода: сначала игроки ищут комбинацию с результатом 3, когда кто-то находит её и забирает карту из центральной стопки – нужно уже искать 4, потом 5, 6, 7, и так до 15. На этом игра заканчивается, игроки считают карты и определяют победителя.


Или можно играть дальше, в «Три-пятнадцать и снова три»! Важное отличие этого варианта правил в том, что здесь можно находить не только суммы, но и разницы. Например, тройку можно получить, найдя числа 5 и 2 (5 – 2 = 3).


Вариант правил «Максимум»


В этом варианте игры игроки ищут не десятки, а наперегонки стараются назвать цвет или фрукт, сумма чисел в которых будет наибольшей.


Правила в игре «Максимум» простые:

из колоды выкладываются две карты (можно упростить, выкладывая одну, или усложнить, выкладывая по три);

игроки ищут, какой цвет или фрукт дадут наибольшую сумму;

каждый игрок старается быстрее остальных найти и назвать вариант с наибольшей суммой (у каждого игрока только одна попытка!);

каждый игрок должен либо назвать свой вариант, либо, удостоверившись, что лучший вариант уже назван, объявить «пас»;

игрок, назвавший вариант с наибольшей суммой, забирает выложенные карты себе.

Основные характеристики
Тип математика
Производитель:

Игры «Банда умников» придумал один необычный папа Сергей Пархоменко из Санкт-Петербурга — психолог по образованию и бизнес-тренер по профессии. Он занялся темой обучения детей, когда стал вести развивающий кружок для сына-дошкольника и его друзей. Для кружка было придумано множество интересных игр и затей, а потом появилось издательство «Банда умников».

Теперь в игры «Банда умников» играют дети и родители из разных стран, а освоение школьных предметов стало для них интересной игрой и веселым совместным досугом. 

Почему эти игры так нравятся детям и их родителям?

1. Опора на естественный интерес. Обучение происходит легко и с удовольствием. 

2. Высокая эффективность. Когда ребёнок увлечён - интенсивность обучения в разы выше.

3. Прочное усвоение. Ребёнок поэтапно, в наглядной форме осваивает новые знания и навыки, понимая суть каждого своего действия.

4. Простота использования. Играть можно где угодно, в любую свободную минуту, а обучение будет происходить "само собой". 

Попробуйте - Вам понравится! 


 



Написать отзыв

Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!
    Плохо           Хорошо